오토데스크에서 마야2020과 아놀드6을 출시했습니다.
최신 버전에는 새로운 애니메이션, 렌더링, 효과, 모델링 및 리깅 향상 기능이 포함되어
아티스트들이 더 빠르고 쉽게 고퀄리티의 작업을 할 수 있도록 힘을 실어줍니다.
MAYA2020 주요 특징
- 60가지가 넘는 애니메이션 기능과 그래프 편집기 및 타임슬라이더 업데이트
- 새로운 미리보기 모드
- 빠른 애니메이션 재생과 프리뷰(레이어 다이나믹 캐싱 및 이미지 평면 캐싱)

- 애니메이션 북마크(시간 및 프레임 재생 범위에서 특정 이벤트 표시, 구성, 탐색

- Arnold GPU (CPU 및 GPU에서 렌더링을 위해 Arnold6에 액세스)
- Maya용 Bifrost

- 뷰포트 개선
- 모델링 개선사항 (Remesh 및 Retopologize)
- 장비 개선 (매트릭스 기반 워크플로우, 변형 형상의 위치를 정확하게 추적하는 노드, 새로운 GPU 가속 랩 디 포머)
Arnold 6 주요 특징
- 통합 렌더러 (CPU와 GPU 렌더링 간 완벽전환)
- OSL, OpenVDB 볼륨, 주문형 텍스쳐 로딩, 대부분의 LPE, 조명, 쉐이더, 모든 카메라 지원
- NVIDIA RTX 하드웨어 최적화
- 새로운 USD구성요소 (Hydra렌더 델리게이트, Arnold USD 절차 및 노드, 속성에 대한 USD 스키마 사용)
아놀드 GPU는 마야(Maya), 3ds 맥스(Max), 후디니(Houdini), 시네마 4D(Cinema 4D), 카타나(Katana) 등 오토데스크의 모든 플러그인에서 사용할 수 있습니다.
크리스 비아노(Chris Vienneau) 오토데스크 미디어 및 엔터테인먼트 제품 담당 수석 총괄은
"콘텐츠 공급업체들이 높아진 고객의 기대치를 충족하려다 보니 렌더링 워크로드는 계속해서 증가하고 있다.
창조적인 작업 프로세스에서 속도와 상호작용은 그 어느 때보다 중요해졌다"라며
"아놀드 6는 향상된 성능을 제공하여 CPU 렌더러에서 알려진 것과 동일한 고품질 렌더링 결과로 로드를 가볍게 한다"고 전했습니다.
리차드 케리스(Richard Kerris) 엔비디아 미디어 및 엔터테인먼트 담당 총괄은
"엔비디아 RTX 기술 기반 아놀드 GPU는 그래픽 전문가들이 작업속도를 높이고, 마감 시간을 단축하는 동시에 새로운 아이디어를 탐구하는 데 도움을 줄 것이다"라며
"오토데스크는 아놀드 렌더러를 위해 RTX를 채택한 최초의 기업이다. 아티스트들이 아놀드 6의 GPU가 구현하는 새로운 차원의 상호작용성, 유연성, 획기적인 속도를 경험해 보길 기대한다"고 말했습니다.
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