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업계소식 및 동향

SideFX, Houdini(후디니)18.5 공개

 

SideFX는 Houdini18.5를 공개하고 2시간에 가까운 기조연설이 발표되었습니다.

이번 버전에서는 VFX아티스트를 위한 새로운 시뮬레이션 도구와 모션 그래픽을 위한 인스턴스 도구, 게임엔진 플러그인 업데이트를 포함하여

후디니의 도구 세트에 기능이 추가되었습니다. 이번 버전 역시 18버전 처럼 Backport되었는데요,

새로운 기능들을 이전 버전에서도 사용할 수 있습니다.

새로운 기능 중 가장 눈길을 끄는 것은 pyro FX 시뮬레이션이라고 볼 수 있습니다.

파이로 FX는 후디니의 연기 및 화재 시뮬레이션 도구로,

트레일과 주변 지오메트리 간의 충돌을 지원하는 '아티스트 친화적'인 방법으로 복잡한 폭발 트레일을 형성한다고 합니다.

파이로에 비해 액체 시뮬레이션 부분은 업데이트가 적은 것 같지만 점성 플립 유체의 시뮬레이션 속도가 높아진 것으로 보입니다.

파이로와 함께 대대적인 업데이트가 된 시뮬레이션은 패브릭 및 연체 vellum을 위한 vellum brush가 있습니다.

옷감 메시를 직접 조각하여 시뮬레이션을 조정할 수 있으며 실크, 가죽, 데님, 양모를 비롯한 실제 천 유형을 모방한 vellum fabric유형 세트를 다운로드 받을 수 있습니다.

집중을 받고 있는 또다른 새로운 툴은 Kine FX로 '절차적 SOP리깅, 리타게팅 등의 새로운 기반'으로 설명하는데,

캐릭터 애니메이션 시스템을 가능하게 하는 리깅 및 애니메이션 기능입니다. 물리 인식 기능이 있어 캐릭터와 소품 간의 충돌을 감지한다는 게 특징이네요.

또한 후디니 18.5는 조각 및 체인 SOP의 새로운 속성을 제공하는데, 공통속성 패턴을 생성하는 새로운 방법으로 제시되며

일반적인 객체 배열의 종류를 생성하는 모션그래픽을 위한 좋은 기능으로 여겨집니다. 지오메트리를 빠르게 인스턴스화하는 데 사용됩니다.

후디니 18.5에 도입된 획기적인 룩뎁 및 샷 레이아웃 도구로 Solaris Render snap shot이 포함되었습니다.

룩뎁 변형을 직관적으로 비교할 수 있고, 속성 마스크를 생성하는 기능별 마스크가 포함되어 있습니다.

Solaris에 도입된 새로운 USD 네이티브 렌더러인 Karma가 후디니의 Mantra렌더러를 대체할 예정이라고 합니다.

실제로 일부 기능은 Karma를 통해서만 렌더링 되는 것으로 보여집니다.

리얼타임 엔진과 호환되는 후디니 엔진은 더 많은 언리얼엔지 레벨 레이아웃 도구를 지원하고,

유니티도 지원하면서 리얼타임 제작에 더 접근이 용이해 졌습니다.

이번 업데이트로 후디니가 더 막강한 VFX툴로 발돋움 하는 것 처럼 보입니다.

FX파트 뿐 아니라 리깅, 애니메이션, 룩뎁까지 아우르는 다양한 기능들이 돋보이는데요,

후디니 18.5 기조연설에서 새로 업데이트 된 항목들을 확인하실 수 있습니다.

https://www.sidefx.com/community/houdini-185-launch/

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