
Nuke, Mari로 유명한 크리에이티브 소프트웨어 회사인 Foundry는
룩뎁(Look-development) 및 라이팅 소프트웨어인 Katana의 4.0 새 버전을 출시했습니다.

Katana 3 시리즈의 UX, 퍼포먼스 및 전반적인 구조에 중점을 둔 여러가지 개발을 기반으로
아티스트가 고퀄리티의 작업을 처리하기 위한 예산과 일정을 줄이는 데 도움이 되는 주요 기능을 도입했습니다.

4.0 의 출시는 지난 10년 동안 Katana에게 가장 중요합니다.
Foundry는 수 년동안 아티스트 중심의
가장 직관적이고 강력한 룩뎁 및 라이팅 도구를 제공하기 위한
계획과 작업을 했고, Katana4.0이 그 정점에 있습니다.
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이 전에는 예술가들이 이렇게 많은 힘을 가진 적이 없었으며
이는 우리에게 빙산의 일각일 뿐입니다.
- Jordan Thistlewood, Foundry 제품디렉터 -

Katana 4.0의 새로운 라이팅 모드는 CG워크플로우에서 조명의 생성, 배치 및 편집에 대한 기존의 UX 표준을 깨뜨렸습니다.
아이디어를 시각화하여 실현하기 위한 작업은 아이디어에 대한 대화만큼이나
간단해야한다는 믿음에서 이러한 방향을 택했다고 하는데요,
이제 단 몇 번의 클릭만으로 아티스트의 창의적인 결과물을 볼 수 있다고 합니다.
얼마나 쉽게 작업이 가능해질 지 기대가 되네요.

Katana 4.0의 주요 기능
최첨단 조명 UX, 업데이트 된 USD 기술 및 두 가지 새로운 기능인 Multiple Simultaneous Renders 및 Networked Interactive Rendering으로 구성된
Foresight Rendering 워크 플로는 아티스트에게 빠르고 확장 가능한 피드백 프로세스를 제공하여 창의적인 선택에 대한 자신감을 더 해줍니다.
새로운 아티스트 집중 조명 모드 는 아티스트가 실사 촬영 감독의 창의적인 결정과 사고 과정을 모방 할 수 있도록합니다.
몇 가지 새로운 워크 플로가 결합 된이 모드는 제스처를 사용하여 Katana의 뷰어에서
렌더링 된 이미지 위에 직접 조명을 만들고 편집 할 수 있도록 지원하여 작업을 매우 직관적이고 촉각 적으로 만듭니다.
Katana 4.0에는 아티스트가 하나의 Katana 프로젝트 파일 내에서 여러 샷, 프레임, 자산, 자산 변형 및 기타 작업의 렌더링을
동시에 작업 할 수 있는 Foresight Rendering 워크 플로우가 도입되었습니다 .
로컬 시스템의 한계에 도달하면 빠르고 확장 가능한 렌더링 피드백을 위해 네트워크 시스템의 추가 성능을 사용할 수 있습니다.
즉, Katana 인터랙티브 세션은 스튜디오가 아티스트에게 렌더링을 강화하기 위해 제공하는 머신 수에 따라 적어도 선형 적으로 확장 할 수 있습니다.
USD 개선 사항 에는 업데이트 된 Katana Hydra 브리지, 강력한 USD Preview Surface 지원 및 USD Material Export가 포함되어
Katana의 Hydra 뷰어에서 더 나은 충실도와 성능을 제공하여 Katana를 Hydra 뷰어에 대한 모양 개발
또는 다른 모든 부서에 대한 최종 렌더링을 유도하는 가장 좋은 장소로 만듭니다.
Katana 4.0 기능의 전체 목록은 여기에서 확인할 수 있습니다 .
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