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업계소식 및 동향

에픽게임즈, Hyprsense의 페이셜캡쳐 기술 인수

 

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「에픽게임즈」(대표 팀 스위니)는 실시간 페이셜캡쳐 기술의 선도업체 「하이퍼센스(Hyprsense)」를 인수한다고 밝혔습니다.

하이퍼센스는 모바일, PC, 임베디드 플랫폼 용 2D 웹캠 기반의 페이셜 트래킹 솔루션 개발의 선도 업체로

게임과 엔터테인먼트 산업에서 최고의 실시간 페이셜 모션캡처를 제공하고 있습니다.


 

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에픽게임즈는 사실적인 디지털 휴먼 제작을 위해

작년, 「디지털 휴먼 기술」과 콘텐츠 솔루션을 제공하는 「3Lateral」을 인수하고

올해 초 자동화된 퍼포먼스 기반 페이셜 애니메이션 기술을 제공하는 「큐빅 모션」을 인수한 바 있는데

이번에 하이퍼센스를 인수하며 캐릭터 콘텐츠를 보다 쉽게 만들 수 있도록 기술을 제공하게 되었습니다.

실감나는 디지털 캐릭터를 애니메이션화하면

플레이어와 크리에이터가 몰입형 소셜 경험을 통해 진정한 존재감을 느끼고,

완전히 새롭고 진정한 방식으로 자신을 표현할 수 있게 됩니다.

크리에이터들이 리얼한 캐릭터 콘텐츠를 보다 쉽게 만들 수 있도록 기술을 제공하는 것은

더 많은 사람들의 콘텐츠 제작을 돕기 위한 에픽게임즈의 매우 중요한 비전이라고 할 수 있는데요.

이번 기술인수는 Epic의 여정을 가속화하는 데 도움이 될 것으로 보입니다.

한편, 하이퍼센스팀은 에픽게임즈의 게임 개발팀과 3Lateral 및 큐빅 모션이 이끄는 디지털 휴먼팀과도 긴밀하게 협력할 예정이라고 합니다.

이를 통해 에픽게임즈는 개발자와 플레이어 모두를 위한 새롭고 더 나은 툴과 시스템 구축을 위해 더욱 노력하고,

모든 언리얼엔진 크리에이터들이 플랫폼에 구애 없이 가장 진보된 캐릭터 에셋을 제작할 수 있도록 제공할 방침입니다.

 

 

 

 

 

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Epic에 가입함으로

대규모의 새로운 솔루션과 경험을 제공 할 수 있는 기회가 생겼습니다.

Hyprsense팀이 이 자리에 올 수 있도록 지원을 아끼지 않은

고객, 파트너 그리고 투자자 분들에게 감사드립니다.

하이퍼센스 CEO, 유지훈


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하이퍼센스팀과 함께 함으로써

우리는 디지털 캐릭터 기술의 혁신을 더욱 촉진하고,

모든 크리에이터들이 자신이 뜻하는 바를

가장 세밀하게, 뉘앙스까지 표현할 수 있도록

필요한 모든 기술을 제공한다는

에픽게임즈의 목표에 한 걸음 더 다가서게 됐습니다.

에픽게임즈 CTO, 킴 리브레리


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「에픽게임즈」

1991 년에 설립 된 Epic Games는 Tim Sweeney가 설립 한 미국 회사입니다. 회사는 노스 캐롤라이나 주 캐리에 본사를두고 있으며 전 세계에 40 개 이상의 지사를 두고 있습니다. 오늘날 Epic은 선도적인 인터랙티브 엔터테인먼트 회사이자 3D 엔진 기술 제공 업체로 3억 5천만 개 이상의 계정과 25억 개의 친구연결을 보유한 세계 최대 게임 중 하나 인 를 운영합니다. Epic은 또한 세계 최고의 게임을 지원하는 Unreal Engine을 개발했는데, 이 언리얼엔진은 영화 및 TV, 건축, 자동차, 제조 및 시뮬레이션과 같은 산업 전반에 적용됩니다. Unreal Engine, Epic Games Store 및 Epic Online Services를 통해 Epic은 개발자와 제작자가 게임 및 기타 콘텐츠를 구축, 배포 및 운영 할 수있는 엔드 투 엔드 디지털 생태계를 제공합니다.

「Hyprsense」

Hyprsense는 2015년에 유지훈, 박정운, 류 케네스가 공동설립했습니다. Hyprsense의 사명은 최고의 실시간 페이셜 캡처 솔루션을 제공함으로 3D 아바타와 디지털 휴먼의 애니메이션에 불을 붙이는 것입니다. 이 회사는 먼저 VR HMD용 페이셜 추적 시스템을 개발한 후 모바일, PC 및 임베디드 플랫폼을 위한 2D 웹캠 기반의 일반 페이셜 추적 솔루션을 도입했습니다. 이 기술은 AAA 게임 회사 및 통신 회사와 같은 세계 최고의 비즈니스에서 채택되며 하이퍼센스를 게임 및 엔터테인먼트 업계의 선도적인 기술 회사로 자리잡게 했습니다.

 

 

 

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